小体量实验作品意外超越经典
独立游戏工作室Inkle今日公布,其最新推出的恐怖档案解谜游戏《TR-49》创下了该工作室成立14年来的最佳首发成绩。这款仅用9个月开发的实验性作品,销量甚至超越了《天穹之笼》《高地之歌》等开发周期更长、投入资源更多的大作。
"说实话,这个成绩让我自己都惊掉下巴"
"《TR-49》是我们14年来最成功的首发作品,"游戏主创、Inkle联合创始人Jon Ingold激动地表示,"说实话,这个成绩让我自己都惊掉下巴!"
据Ingold透露,这款游戏原本只是团队用来熟悉开源游戏引擎Godot的练手项目,开发周期仅9个月。"也算是个和演员们合作的好借口,"他补充道,突出了这款游戏在表演元素上的突破——此前Inkle以文字冒险游戏闻名,表演成分通常较轻。《TR-49》某种程度上可以说是一部互动音频剧。
四小时沉浸体验获玩家青睐
"我认为最酷的一点是,"Ingold继续道,"这是个'一局通关'型游戏。4小时时长,7美元售价,不需要玩家投入太多时间。"而这样设计的一大优势就是"玩家们真的会通关!"Ingold写道,"对我个人而言,这意义重大。"
这一成功案例可能影响工作室未来的开发方向,不过值得注意的是,Inkle此前也有过《落水狗》《驱逐》等小体量作品的开发经验。虽然《高地之歌》不算长流程游戏,但《TR-49》的商业模式显然给了团队新的启发。
"如果要让这种模式可持续发展,我们可能需要再提高些开发效率,"Ingold说,"但我真心热爱'紧凑型游戏'这个核心理念。"
档案解谜玩法获媒体高分评价
在《TR-49》中,玩家需要在一台神秘机器中检索档案,寻找外界已不复存在的事物。本质上这是一款密码解谜游戏,玩家通过寻找线索破译密码,揭开隐藏的秘密。这游戏简直绝了,笔者在评测中给出了四星好评。
💬玩家评论
'小体量游戏也能有大作为,这给独立开发者打了一剂强心针'
'用Godot引擎9个月就做出这样的作品,开发团队实力确实强'
'4小时通关的设计太适合我们这些没时间的上班族了'
'音频戏剧元素和解谜结合得很有创意,值得一试'
'7美元的价格确实良心,希望更多厂商学习这种定价策略'
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