RE引擎再显神威,优化功力令人惊叹

距离《生化危机:安魂曲》发售只剩两周时间,虽然早期预告片展示了惊艳的画面效果,但本周曝光的Switch2版实机演示却让人大跌眼镜。不过换个角度看,这对预算有限的PC玩家反而是个好消息。

亲民配置,高端体验

自从RE引擎在《生化危机7》中崭露头角,卡普空就不断证明他们能在不过分压榨硬件的情况下,打造出令人惊艳的游戏画面。虽然我还没机会亲自测试《安魂曲》的性能表现,但从官方公布的配置需求和Switch2演示来看,这个优良传统似乎得到了延续。

虽然卡普空没有明确说明配置对应的画质设定,但即便推荐配置是针对1080P/60帧/超高画质,要求的RTX2060 Super和RX6600也都是相当亲民的显卡。更不用说只需要i7-8700或Ryzen5 5500处理器加上16GB内存,这样的门槛在当今3A大作中实属良心。

光线追踪带来画质飞跃

值得注意的是,《安魂曲》的配置要求比前作《村庄》略有提升。最关键的区别在于,本作推荐配置要求支持光线追踪的显卡——RTX2060 Super或RX6600,而《村庄》只需要RX5700或GTX1070。虽然这些显卡之间的性能差距不算巨大,但光追功能的加入意味着画质将会有显著提升。

从已发布的预告片来看,这样的要求合情合理。不过这也意味着那些使用老旧非光追显卡的玩家可能会有些失望——他们的游戏画面恐怕会接近Switch2版的水平。好在GTX1660和RX5500XT仍被列入最低配置,至少保证了游戏的可玩性。

Switch2版表现引发讨论

特别值得玩味的是,虽然Switch2的Tegra T239处理器性能仅相当于移动版RTX3050——甚至不及PC版最低配置要求的GTX1660,但它却能运行《安魂曲》。这主要得益于主机平台的统一硬件架构,让开发者能够进行深度优化。

不过从本周的实机演示来看,卡普空似乎只是勉强让游戏在Switch2上跑起来了。即便如此,我仍然很期待看到这款恐怖大作在任天堂新主机上的最终表现。当然,更让我兴奋的是用刚升级的RTX4070 Ti Super来体验这款游戏——相信RE引擎会再次给我们带来惊喜。