夏日游戏节放出最新预告,异形入侵殖民地世界

还记得几年前《异形:隔离》十周年那会儿吗?制作人阿尔·霍普(Al Hope)突然丢出一个重磅炸弹——苦等多年的续作终于安排上了。当时除了这句话,啥也没多说,把玩家们急得抓耳挠腮。今年早些时候倒是放了个先导预告,但也就那么回事。不过就在今天,夏日游戏节的大型展示会上,我们终于看到了《异形:隔离2》最像样的一次亮相。

说像样吧,其实也没露多少东西。与其说是正式预告,不如说是个加长版的氛围短片。镜头在阴森压抑的外星地貌和充满复古科幻味的阴暗室内来回切换,一个声音冷冷地威胁某个倒霉蛋,说这是他最后的机会——就这些,没了。

殖民地遭殃,这次玩得更大了

好在开发组Creative Assembly没打算全靠氛围取胜,他们还是透了点干货。这次异形盯上了一个殖民地世界,那些毫无防备的居民要倒大霉了。游戏场景也不再局限于狭窄的走廊,既有殖民地内部令人窒息的密闭空间,也有外部荒凉恶劣的开放环境。官方说法是让玩家体验一场"绝望的生存与逃亡挣扎",更多细节嘛,还是那句老话——"敬请期待后续报道"。

说真的,光看这个预告片,那种熟悉的压迫感就回来了。一代里躲在储物柜里听着异形脚步声的那种心跳加速的感觉,估计这次只会更狠。

想解馋?先回顾下经典是怎么炼成的

如果这个新预告勾起了你的太空恐怖瘾,不妨去看看格雷姆·梅森(Graeme Mason)写的那篇特稿——《异形:隔离十年:Creative Assembly如何打造不朽恐怖经典》。他采访了好几位当年参与开发的制作人,包括霍普本人,聊了聊这款标志性生存恐怖游戏背后的故事。至于夏日游戏节上其他劲爆消息,网站上都有,自己翻翻看吧。