神秘4A大作胎死腹中,开发秘辛曝光

Embracer集团旗下工作室真是没一天好日子过,Eidos蒙特利尔这几年被裁员和项目取消折腾得够呛。这周又有大约124名员工被炒鱿鱼,连工作室老大David Anfossi也拍拍屁股走人了。现在谁也说不清这家开发商的未来会怎样,但咱们倒是挖到了些内幕消息。

开放世界大作Wildlands惨遭腰斩

Insider Gaming的Tom Henderson在3月31日爆了个大料,把最近这波裁员的底裤都给扒了。主要原因好像是那个暂定名叫Wildlands的开放世界大作被砍了——这项目从2019年初就开始搞,抽走了其他项目的资源,包括今年1月据说被毙掉的《杀出重围》新作。提醒一下,Embracer收购这工作室后,连计划中的《凯恩的遗产》重启作也凉凉了。

4A级神秘项目暴死内幕

虽然Eidos蒙特利尔一直在帮微软搞《禁闭求生2》和《神鬼寓言》这些项目,但他们自己还有个没公布的"4A"级大作最近也被枪毙了。IG报道描绘的场景那叫一个惨:"据消息人士说,这游戏挣扎了好几年,开发过程中换了4个不同的游戏引擎,叙事方向各种冲突,预算还爆到了几亿美元!"

差点就能玩到的神作?

这网站居然还搞到了游戏实机画面(多谢匿名大佬)。据说是个开放世界第三人称动作冒险游戏,主角叫River,是群叫"灵缚者"的少年中的一员,能用魔法杖驱散恶灵还能骑神话生物。有个巨型的"老鼠长相"的动物伙伴能用来满地图跑。最 shock 的是"这游戏都快做完了",本来今年年底可能就能发售!

Embracer的算盘与工作室的未来

Henderson推测:"Embracer可能对这项目冷感了,觉得再投钱也回不了本"。要真是这样,对这家曾经牛逼的工作室来说又是记重拳——他们自从2021年那个(我个人觉得)被低估的《银河护卫队》后就再没发过自家游戏。

那Eidos蒙特利尔接下来咋整?呃,IG在2025年12月的另一篇报道说他们接了个开发多年的《异形》动作冒险游戏,这听起来比搞全新IP稳妥多了,从Embracer的角度看,可能这就是砍掉Wildlands和重新分配资源的理由吧。但说实话,对这工作室的未来实在乐观不起来——人才流失这么多年,项目一个接一个被砍。真心疼啊,这可是做出过去二十年最令人难忘游戏的工作室之一呢。